30 секунд

Бывший дизайнер Bethesda Курт Кульманн связал осторожность Тодда Говарда в отношении The Elder Scrolls с опытом Fallout: New Vegas, пишет PC Gamer по подкасту FRVR. Кульманн предположил, что Говард не хотел повторения споров о том, какая студия лучше делает игры серии. Он также считает, что регулярно обновляемая Elder Scrolls Online частично сняла напряжение ожидания. Это личная интерпретация, а не объявление планов Bethesda.

Подробнее

Курт Кульманн в подкасте FRVR описал, как успех Fallout: New Vegas породил среди части игроков сравнение подходов Obsidian и Bethesda. По его словам, возникло представление, что серию следовало бы целиком передать Obsidian. PC Gamer приводит этот комментарий бывшего дизайнера Bethesda в материале о The Elder Scrolls.

Обсуждая Тодда Говарда, Кульманн не заявил о знании конкретного решения. Он предположил, что Говард мог не хотеть повторения подобной ситуации с The Elder Scrolls, и вспомнил, что во время их совместной работы тот бережно относился к серии. Степень уверенности здесь существенна: речь идёт об объяснении бывшего коллеги, а не об официальной позиции студии.

Кульманн также отметил роль Elder Scrolls Online. По его мнению, постоянное появление нового контента в ESO давало аудитории действующий продукт, а для части игроков именно эта игра стала основным знакомством с The Elder Scrolls. Его рассуждение помогает понять разные ожидания внутри аудитории, но не устанавливает график будущих одиночных игр или правила передачи серии другим разработчикам.