30 секунд
Соединять руки в длинную цепочку и вместе переносить предметы нужно в Heave Ho 2. Charles Harte описал кооператив в обзоре версии Switch 2 для Game Informer от 16 июля. Каждый игрок управляет головой с двумя руками, отдельно хватаясь за опоры или товарища. Игра рассчитана только на мультиплеер; около 60 уровней распределены по восьми мирам с разными задачами.
Подробнее
Каждой рукой можно хвататься за ближайшие предметы и поверхности нажатием кнопки. Во многих уровнях участники соединяются в цепочку, чтобы добраться с одной стороны карты на другую; некоторые этапы позволяют продвигаться по очереди. Другие цели требуют совместно искать ключи, проходить невесомость или управлять кораблём.
Дополнительные задачи включают прохождение за время, поиск скрытых рук и фотографии группы с переносной камерой. Их выполнение открывает косметические предметы и новое снаряжение. Ima Rock замораживает персонажа в воздухе, превращая его в опору для друга; специальный спрей удлиняет руки напарника.
В режиме Showdown участники соревнуются в гонке, выживании или захвате рукоятки. Побеждает игрок или команда, первой получившая пять побед. Harte оценил игру в 8,25 из 10, но счёл этот режим менее содержательным, чем кооперативную кампанию. В карточке обзора указаны также версии Switch и PC.
Что это значит
Товарищ становится опорой
Цепочка рук Heave Ho 2 связывает движение одного участника с действиями остальных. Захват и отпускание меняют положение всей конструкции, поэтому задача прохождения включает согласование действий, а не просто параллельные прыжки.
Ima Rock и спрей усиливают возможности напарника. Полученный предмет имеет ценность через действие другого человека: помощь становится частью решения уровня.
Смена общей цели
В Showdown та же компания переходит к состязанию за пять побед. Это другой повод собраться, а не продолжение кооперативного маршрута. Обзор объясняет различие целей; личную оценку режима автором нельзя переносить на любую группу игроков.
