30 секунд
Codifyre представила Vignus — экшен-RPG с видом сверху, где очищенные от порчи существа становятся частью автоматизированного производства. По описанию 80 Level, их свойства позволяют связывать добычу ресурсов, выпуск боеприпасов и защиту убежища. Исследование и сражения дают новые возможности для развития этой цепочки. На момент сентябрьского материала дата выпуска не была объявлена; перечисленные механики остаются описанием проекта, а не результатом прохождения.
Подробнее
Vignus объединяет исследование мира, сражения и биологическую автоматизацию. В материале 80 Level от 24 сентября 2026 года разработчики Codifyre описывают планету, затянутую чёрным туманом. Игроку предлагают освобождать существ от порчи и включать их в собственные производственные цепочки.
У существ разные свойства. Связывая их между собой, можно развивать производство ресурсов и боеприпасов. Сражения открывают способности, а очищенные существа помогают их усиливать, поэтому бой и расширение фабрики поддерживают друг друга в заявленном игровом цикле.
Существа также участвуют в защите убежища: по описанию проекта, их можно направлять отвлекать противников, поддерживать союзников и атаковать цели. Для этого требуется снабжение. В сентябрьской публикации у Vignus ещё нет даты выпуска; сообщение не показывает, насколько устойчиво весь цикл работает в доступной версии.
