30 секунд

AncientJames построил демонстрационный светополевой дисплей: вращающийся барабан с отверстиями направляет разные изображения от трёх неподвижных LED-матриц. Hackaday 29 сентября описала матрицы 32 × 64 пикселя и эффективное изображение около 100 × 48 пикселей на глаз. Угол обзора ограничен размещением экранов как половины шестигранной призмы; для полного круга нужны дополнительные панели. Это опытная конструкция, а не готовый круговой экран.

Подробнее

В демонстрации AncientJames вращающийся барабан с отверстиями заменяет диск механического телевизора. За ним стоят LED-матрицы. Трёхмерная модель разделяется на световое поле: каждое отверстие передаёт изображение объекта с соответствующего угла, чтобы наблюдатель получал нужный вид.

Три панели покрывают только сектор

В конструкции использованы три матрицы разрешением 32 × 64 пикселя. Они размещены как половина шестигранной призмы, поэтому обзор ограничен. Hackaday отмечает, что для полного охвата 360° потребовалось бы больше экранов. Эффективное разрешение составляет около 100 × 48 пикселей на глаз.

В показе на дисплее запускали DOOM. Матрицы остаются неподвижными, и конструкция не требует дорогого лазерного проектора. При этом сектор обзора остаётся ограниченным тремя матрицами, а эффективное разрешение — примерно 100 × 48 пикселями на глаз.

Разбор NewsAndNext

Что это значит

Объём создаётся направлением изображения

Дисплей AncientJames распределяет виды объекта по направлениям через отверстия барабана. Поэтому ощущение пространственной формы связано с тем, какой вид получает глаз, а не только с рисунком на обычной панели. В таком устройстве геометрия отверстий и расположение экранов входят в способ формирования изображения.

Полный круг требует другой геометрии покрытия

Три матрицы охватывают лишь часть направлений. Это делает угол обзора отдельным ограничением от разрешения на глаз: увеличение одного параметра само по себе не исправляет другой. Запуск DOOM демонстрирует использование изображения, но не устанавливает качество или универсальность дисплея как готового устройства.